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资源名称:Three.js开发指南 WebGL的Javascript 3D库(原书第2版) 中文pdf

 

第1章 使用Three. js创建你的第一个三维场景1

第2章 构建Three.js场景的基本组件23

第3章 学习使用Three.js中的光源46

第4章 使用Three.js的材质67

第5章 学习使用几何体93

第6章 高级几何体和二元操作113

第7章 粒子、精灵和点云135

第8章 创建、加载高级网格和几何体156

第9章 创建动画和移动摄像机180

第10章 加载和使用纹理206

第11章 自定义着色器和后期处理230

第12章 在场景中添加物理效果和声音254

 

资源截图:

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