游戏介绍

COD1:

《使命召唤》(Call of Duty)是一款由Infinity Ward开发,动视公司发售的第一人称射击游戏,是《使命召唤》系列的第一部作品。
该作于2003年10月29日发售,登陆PC、Xbox、PS2等平台。
《使命召唤》包含两部资料片,分别是《使命召唤:联合进攻》与《使命召唤:决胜时刻》。

COD2:

《使命召唤2》(Call of Duty 2)是一款由Infinity Ward开发,动视发行的一款第一人称射击游戏,为《使命召唤》系列游戏作品的第二部。 
该作于2005年10月25日在北美、欧洲发售,登陆PCXbox 360等平台,中国大陆由中电博亚代理于2006年12月20日发售。 
这部作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。

COD5:

《使命召唤:战争世界》Call of Duty: World at War是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏
游戏发行商美国动视于2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3Xbox 360Wii、PC版。
《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次世界大战,通过美国海军陆战队二等兵米勒苏联红军二等兵迪米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役。

游戏背景

COD1:

《使命召唤》采用了再次强化过的Quake III引擎,因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。美军于圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子。
另外由于战争阵营设定有三个阵营,因此战场场景更几乎横跨欧洲,从西战线的诺曼底区、奥地利、比利时巴斯通、德军提尔皮兹号战舰,德军水坝、斯大林格勒及柏林攻防战等等场景,囊括的类型从村庄平原,雪地,城市、桥梁防守及基地内近距离作战等,而在游戏的进行方式上,游戏中更安插了许多故事桥段,让玩家有机会可以进行汽车追逐战、狙击战、防空火炮,甚至驾驶着苏联T-34坦克,于雪地上将德军装甲部队一一击毁。紧凑且合理的故事安排与作战方式,让玩家一定会真正融入角色,欲罢不能,唯有看到苏联军旗插上德国国会大厦屋顶的那一刻,才能让玩家感到一种得胜后的满足和见证历史的激动。而在多人联机部分,由于参考了之前的制作经验,制作小组也制作不少新变革,杰出的场景加上新多人联机玩法,又将引起玩家于因特网上的一阵厮杀。
游戏中可以步行或者驾驶着一些交通工具作战。有些关卡中可以使用坦克,操作很简单,很像Digital Illusions很受欢迎的多人射击游戏Battlefield 1942中的坦克的操作。只要通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像Battlefield 1942中一样,当指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。同时,玩家车上的那些由电脑控制的配备着机关枪的伙伴会自动地消灭那些挡在玩家路线上的敌人的步兵。坦克并没有严格地受到物理学的控制,因此玩家可以很容易地对坦克进行一些上下倾斜的调整。不幸的是玩家不能离开坦克步行(因此,玩家也就没有办法跑出坦克去偷取另一辆坦克),但是游戏开放的制作者可能会为玩家制作一些有趣的游戏模式来给玩家一些自由,如果我们够幸运的话。
游戏中的场景取材了很多电影大片,如《兵临城下》《碧血长空》(最长的一天)等,将经典的历史镜头在游戏中得以再现,为了让更多的玩家从游戏中体会到战场的残酷和惨烈,以及历史代入感。总之,《使命召唤》是同时期二战游戏中的佼佼者,也为系列的未来奠定了良好的声誉基础。

COD2:

《使命召唤2》的设计前提是“更大、更恶、更佳”,本作采用了全新的图形引擎开发,将会提供更远的视野、更高的开放度。InfinityWard的总裁GrantCollier说:“我们希望未来几年内在各个方面都处于市场领先地位。”《使命召唤》被认为是军事主题射击游戏的分水岭,该作中的很多要素如今都已经成为标准。不过制作人认为原作的自由度太低,他们的新目标是设计出让玩家有更多自主权的任务。在本作中,玩家可以以任何顺序攻击目标,并且可以在三大战役的各个任务间自由调换。
如果你是一位资深的FPS玩家,你一定还记得COD这个二战FPS游戏。几年前,当COD第一次出现在人们面前的时候,他颠覆了玩家对传统第一人称二战游戏的传统观念,在林立的众多FPS游戏中崭露头角。在游戏制作者的努力下,更加精彩的COD2来到我们的面前。如果你是一个COD的拥护者的话,你一定也会喜欢上它的续作。COD2吸收了前作的精彩之处,并且在各个方面都有所加强,它让玩家深深投入到那个硝烟弥漫的年代,拿起武器亲自去体验战争的残酷。

COD5:

《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。

游戏截图

游戏激活码

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